Alle Werkzeuge

Stripe

Zahlungen, Abos und Rechnungen, alles über eine API gesteuert

Meine Bewertung4,5
Keine Grundgebühr; pro Transaktion, z. B. 1,5 % + 0,25 EUR für Standard-EU-KartenNach VerbrauchZahle ich selbst
Fazit

Immer noch der Zahlungs-Stack, den ich für alles Selbstgebaute wählen würde, mit einer Gebühr, die du nicht mehr merkst, und einem Dashboard, das du nie verlässt.

Stärken

  • Checkout und Kundenportal sind gehostet, ich schreibe fast keine Zahlungs-UI
  • Webhooks machen den Abo-Status zu einem gelösten Problem
  • Testmodus spiegelt den Livemodus exakt
  • Dokumentation ist die beste der Branche

Schwächen

  • Gebühren liegen bei Volumen über einem verhandelten Händlerkonto
  • Risikoprüfungen können ein neues Konto ohne viel Vorwarnung einfrieren
  • Das Dashboard ist zu einem Labyrinth aus Produkten gewachsen

Am besten fürAlle, die Software oder Abos online verkaufen und lieber Code schreiben als die Formulare eines Zahlungsanbieters ausfüllen.

Stripe nimmt Karten- und Bankzahlungen an und gibt dir eine API, einen gehosteten Checkout, ein Kundenportal und ein Dashboard. Den Teil kennen die meisten. Was für jemanden zählt, der baut: Alles rund um eine Zahlung, vom Abo-Lebenszyklus über Rechnungen bis zu Wiederholungen bei fehlgeschlagenen Zahlungen, macht Stripe schon, also musst du es nicht.

So nutze ich es

Jedes Produkt, das ich selbst verkaufe, läuft mit Checkout und Abos über Stripe. Das Muster ist jedes Mal gleich: Eine Checkout-Session wird vom Server erzeugt, der Kunde zahlt auf Stripes Seite, und ein Webhook sagt meiner Datenbank, was passiert ist. Abo angelegt, Zahlung fehlgeschlagen, Plan gewechselt, gekündigt. Mein Code liest diese Ereignisse und aktualisiert eine Tabelle. Das gehostete Kundenportal übernimmt Kartenwechsel und Kündigungen, also musste ich nie eine Abrechnungsseite bauen, und ich will es auch nie.

Für einzelne Rechnungen nehme ich manchmal Stripe Invoicing, für wiederkehrende Kundenabrechnung bevorzuge ich aber Invoice Ninja, wo die Rechnung selbst das Produkt ist und die Zahlung ein Detail.

Überrascht hat mich, wie wenig ich es anfasse. Nach der ersten Integration ist ein neues Produkt ein Nachmittag: Webhook-Handler kopieren, Preis-IDs ändern, im Testmodus prüfen, umschalten. Dass der Testmodus sich exakt wie live verhält, ist seltener, als es sein sollte.

Was mich nervt: Die Gebühren sind bei Volumen nicht klein, und anders als bei einem Händlerkonto gibt es niemanden, den du deswegen anrufen kannst. Neue Konten bekommen gelegentlich eine Risikoprüfung, die Auszahlungen pausiert, bis du Dokumente schickst, und beim ersten Mal ist das eine schlechte Woche. Das Dashboard hat inzwischen so viele Produkte, dass die eine Einstellung, die du brauchst, eine Suche kostet.

Für wen es ist

Entwickler und kleine Teams, die etwas bauen, das Geld kostet. Wenn du physische Waren in Menge verkaufst, ist ein verhandeltes Händlerkonto günstiger. Wenn du die Umsatzsteuer nicht selbst abwickeln willst, schau dir einen Merchant of Record wie Paddle an. Für alle anderen, die Software bauen: hier anfangen und nicht zu lange nachdenken.

Alternativen

PaddleLemon Squeezy